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人民网·天津视窗4月10日讯:9日,中国有关部门在京召开新闻发布会,宣布从4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统,以有效解决未成年人沉迷网络游戏的社会问题。
据介绍,防沉迷系统的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时后的2小时为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使玩家下线休息、学习。
据介绍,网络游戏防沉迷系统采取实名认证,所有通过实名认证确定为未成年人身份的、或者实名身份信息不规范的和验证未通过的用户,均要纳入防沉迷系统。
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