2009-10-16 11:31:16
| 简要内容:熔火之心现在使你的暗影法术和持续伤害效果有12%的几率使你的烧尽的伤害提升15%,灵魂之火的伤害提升4/7/10%,持续12秒。暗影雕纹:当你处于暗影形态下,你的非周期性法术的爆击可以提高你的法术强度,数值相当于精神值的30%,持续10秒。 |

魔兽世界
魔兽世界3.3 职业总体改动
测试服3.3版本更新,内容如下:
法术对比:
小伙伴
小叽(企鹅宝宝)不再命名为奥斯瓦德,改回了其原来的名字。
职业
死亡骑士
邪恶
天灾打击重制 - 邪恶的攻击,造成50%武器伤害(算作物理伤害)外加400点伤害(说明文字里写的是40000点伤害但我认为这是个手误)。另外,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使其额外造成相当于物理伤害量25%的伤害(这部分算作暗影伤害)。
邪恶虫群现在在10秒内受到相当于死亡缠绕造成的10%伤害(从20%下调)。
德鲁伊
恢复
大地母亲的恩赐现在使你的法术急速总量提升2/4/6/8/10%。
雕文
疾速回春雕文 - 你的急速现在可以降低你的回春术的持续治疗间的间隔时间。
猎人
宠物
捕猎兽群 - 当你的宠物的爪击、撕咬或者拍击技能爆击,你和你的宠物造成的伤害提升1/2%,持续10秒。(译注:从技能ID来看这个技能替代了原来的“躲闪”技能。)
法师
火焰
强化灼烧现在使目标受到法术爆击的几率提升5%,不再叠加。(原为一层1%,最多叠加5次)
冰霜
冰冻之心现在同样会使你冰枪术的爆击能够使你的下一个寒冰箭或者霜火之箭的施法时间降低0.4/0.7/1秒。
雕文
强化灼烧雕文现在被命名为灼烧雕文,使你的灼烧法术的伤害提升20%。
永恒之水雕文 - 你所召唤的水元素现在为永久性宠物,但你的水元素不再能施放冰冻。
圣骑士
防护
神圣守护者现在在神圣牺牲处于激活状态时,使你的小队和团队成员所承受的伤害降低20%。
神圣牺牲 - 周围半径30码范围内的小队或团队成员受到的所有伤害的30%由圣骑士分担(最多不超过圣骑士生命值的40%乘以小队人数所得的值),对圣骑士造成的伤害为分担的伤害量的50%,持续10秒。
牧师
暗影
暗影形态现在会使你的暗言术:痛、噬灵瘟疫和吸血鬼之触法术的持续伤害能够受益于急速。
雕文
精神鞭笞雕文现在在目标受到暗言术:痛的影响时,使你的精神鞭笞法术所造成的伤害提升10%。
暗言术:痛雕文改变为 - 你的暗言术:痛法术的每一跳使你回复1%的基础法力。
暗影雕文现在使你的法术强度提升,数值为你的精神值的30%,持续10秒(从10%上调)。
术士
痛苦
强化地狱猎犬 - 现在每次在暗影撕咬击中目标后,回复地狱猎犬8%(从4%上调)的法力值,并且此技能的冷却时间降低2秒。
恶魔学识
灭杀现在使灵魂之火法术的施法时间降低20/40%(从30/60%下调)。
熔火之心现在使你的暗影法术和持续伤害效果有12%的几率使你的烧尽的伤害提升15%,灵魂之火的伤害提升4/7/10%,持续12秒。
毁灭
燃烧现在造成数值等于你的献祭或暗影烈焰伤害值的60%的伤害,并在接下来的6秒内造成20%的额外伤害。
雕文
生命分流雕文现在同样可以由黑暗契约触发。
快速腐化雕文 - 你的急速现在会降低你腐蚀法术的持续伤害间的间隔时间。
战士
雕文
乘胜追击雕文现在影响所有目标。(原为生命值高于70%的目标)
魔兽世界3.3 成就改动
成就、雕文和圣物的改动:
成就
冰冠堡垒:冰封王座
猛攻堡垒:在10人模式下击败冰冠堡垒中的前4个boss。
冰霜之翼大厅:在10人模式下击败冰霜之翼大厅的boss。
瘟疫工作厂:在10人模式下打败瘟疫工作厂的boss。
深红大厅:在10人模式下打败深红大厅的boss。
冰封王座:在10人模式下打败巫妖王。
巫妖王的陨落:在10人模式下打败冰冠堡垒的所有boss。
这是个陷阱!:在10人模式下在冰冻飞机中存活。
未被剔骨:在10人模式下没有任何人受到骨骼旋风伤害的情况下打败马洛迦领主。
三十一:在10人模式下用死亡密语者的炸弹击败X个小怪,然后再击败死亡密语者。
我在船上:在10人模式下保证每个团队成员只到达敌人武装直升机一次的情况下获得武装直升机战役的胜利。
我走了,搞得乱七八糟:在10人模式下打败死亡产生者,并且受到绞刑的团队成员必须少于X个。
与沼泽共舞:在10人模式下在没有让任何沼泽爆炸的情况下打败腐脸。
一朝被蛇咬,十年怕井绳:在10人模式下在成为吸血鬼的情况下打败鲜血女王。
冰冠堡垒:冰封大厅
冰冠:灵魂熔炉:打败冰冠:灵魂熔炉中的boss。
冰冠:萨隆深渊:打败冰冠:萨隆深渊中的boss。
冰冠:反射大厅:打败冰冠:反射大厅中的boss。
冰冠堡垒:冰封大厅(英雄)
感觉良好:在困难模式下打败灵魂熔炉中的Bronjahm,并且没有让他施放巨大的法术。
面对三脸:在困难模式下打断核弹后打败灵魂熔炉中的吞噬灵魂。
别让他到十一:在困难模式下在达到11层之前打败萨隆深渊中的熔炉大师Garfrost。
别向上看:在困难模式下在天灾领主Tyrann之前清理走廊,并且没有人受到冰柱伤害。
我们没有撤退;我们在往不同的方向前进:在2小时11秒之内从巫妖王手中逃脱。
魔兽世界3.3 T10套装改动
T10圣物
死亡骑士
DPS:湮没,天灾打击和死亡打击可以使你获得73点力量,持续15秒。最多可以叠加5次。
Tank:符文打击可以使你获得44点躲闪等级,持续15秒。最多叠加5次。
德鲁伊
平衡:虫群和月火术的周期性伤害可以使你获得44点爆击等级,持续15秒。最多可以叠加5次。
野性:割伤和斜掠的周期性伤害可以使你获得44点敏捷,持续15秒。最多叠加5次。
恢复:回春的周期性治疗效果可以使你获得32点法术强度,持续15秒。最多叠加8次。
圣骑士
神圣:神圣震击可以使你获得85点法术强度,持续15秒。最多叠加3次。
防护:正义盾击可以使你获得73点躲闪等级,持续15秒。最多叠加3次。
惩戒:十字军打击可以使你获得44点力量,持续15秒。最多叠加5次。
萨满
元素:大地震击,烈焰震击和冰霜震击可以使你获得73点急速等级,持续15秒。最多叠加3次。
增强:风暴打击可以使你获得146点攻击强度,持续15秒。最多叠加3次。
恢复:激流可以使你获得85点法术强度,持续15秒。最多叠加3次。
雕纹
德鲁伊
快速回春雕纹:你的急速现在减少回春每一跳的间隔时间。
法师
永恒之水雕纹:你的水元素的持续时间可以无限,但是不再能够施放冰冻。
强化灼烧雕纹:灼烧的伤害提高20%。
牧师
精神鞭笞雕纹:当目标受到暗言术:痛影响时,精神鞭笞的伤害提高10%。
暗言术:痛雕纹:每一跳恢复1%的基础法力值。
暗影雕纹:当你处于暗影形态下,你的非周期性法术的爆击可以提高你的法术强度,数值相当于精神值的30%,持续10秒。
术士
生命分流雕纹:当你使用生命分流或者黑暗契约,你可以获得法术强度,数值相当于精神值的20%,持续40秒。
快速腐蚀雕纹:你的急速现在可以减少腐蚀术每一跳的间隔时间。
战士
乘胜追击雕纹:你的乘胜追击的爆击几率提高30%。
T10死亡骑士模型改动:
终于有头盔了。
魔兽世界3.3 更新说明}
补丁更新说明:
死亡骑士
天灾打击:重新设计。造成50%的武器伤害(视为物理伤害),加上400点额外伤害。此外,对于目标身上的每一个疾病额外造成物理伤害的25%(视为暗影伤害)。
邪恶虫群:在10秒内造成死亡缠绕10%的伤害(由20%下调)。
德鲁伊
复生:冷却时间从20分钟减为10分钟。不能在竞技场使用。
大地母亲的恩赐:重新设计。现在增加2/4/6/8/10%的法术急速。
猎人
召唤兽栏:冷却时间从30分钟减为5分钟。不能在竞技场使用。
Culling the Herd:当宠物的爪击,撕咬或者拍击爆击后,你和你的宠物的伤害提高1/2%,持续10秒。
法师
强化灼烧:从天赋中获得的debuff效果不再叠加,但是可以在一次灼烧后获得全部效果。
冰冻之心:现在也使你的冰枪术爆击后可以减少下一个寒冰箭或者霜火之箭的施法时间0.4/0.7/1秒。
圣骑士
神圣守护者:神圣牺牲激活时也减少20%小队或团队成员受到的伤害。
神圣牺牲:30码内所有小队或团队成员受到伤害的30%转移到圣骑士身上(最大不超过圣骑士生命值的40%乘以小队成员数),转移的伤害减少50%,持续10秒。
牧师
强化噬灵瘟疫:现在立即造成总伤害的10/20/30%(从5/10/15%上调)。
暗影形态:这个天赋现在可以使噬灵瘟疫,暗言术:痛和吸血鬼之触获得急速收益。每一跳的间隔时间和总时间都可以由急速减少。此外,法力消耗从基础法力的32%减少为13%。
吸血鬼的拥抱:这个技能现在提供一个30分钟且不能被驱散buff,而不是目标身上的debuff。
萨满
复生:冷却时间从60分钟减为50分钟(强化复生可以继续减少10/20分钟)。
术士
强化地狱猎犬:每次暗影撕咬命中时,地狱猎犬可以获得8%的最大法力值(由4%上调),并且暗影撕咬的冷切时间减少2秒。
灭杀:现在减少灵魂之火的冷却时间20/40%(由30/60%下调)。
熔火之心:现在你的暗影法术和dot伤害有12%的几率使你的烧尽的伤害提高15%,灵魂之火的伤害提高4/7/10%,持续12秒。
燃烧:现在造成60%的献祭或者暗影烈焰伤害,并且在6秒内的伤害提高20%。
制造灵魂石:冷却时间和持续时间从30分钟减为15分钟。不能在竞技场使用。
用户界面
玩家可以看到目标名称的范围有了巨大的增加。
玩家不再能够看到视野外的目标名称。
只要你能看见房间的门口,那么你可以看见房间内所有目标的名称。
竞技场内的柱子或者桥不会隐藏友方或者敌方的名称。
图腾的名称在测试服务器中可以通过“界面选项”中的“产品”关闭。
当存在大量玩家或者目标时,他们的名称现在会重叠,而不是进行分类。这个功能也在测试服务器中可以通过“界面选项”中的“产品”关闭。
非基于法术的跟踪轨迹现在将一直持续下去,直到登出游戏。
任何一个小组成员可以标记raid目标。
当一个新补丁发布需要重置天赋时,所有人都会收到警告信息。
/Settitle命令加入到游戏中。
立即显示任务文本现在默认开启。
对于日历的响应,现在加入一个试验状态。
低于10级的玩家不能参加raid。
黑名单列表现在扩大到50个以对应好友列表。
为特殊的遭遇战增加了一个单元框架。
在小地图的旁边加入一个界面元素,可以显示你在哪个副本(比如10人和25人英雄难度用一个骷髅作为标记)。
由任务获得的经验现在会在任务奖励中显示。
购买兽栏位置增加了一个确认框。
宏改动
增加符号@等同于“target=”。举例:“/cast [@focus]快速治疗”。
新的宏条件句:“vehicleui”(如果玩家有载具UI)以及“unithasvehicleui”(如果宏的目标有载具UI)。




